今年2月,来自手机游戏的营收TOP 30接近全球前三名
2021-02-26

根据该平台的数据,中国移动游戏发行商在2020年2月对全球应用商店和GooglePlay收入进行了排名。今年2月,该榜单上的30家手机游戏发行商获得了超过14.3亿美元的全球黄金,占当前全球移动游戏总收入的28%。详细列表的变化如下。

特别注意:这份报告只计算发行人的收入,不包括中国第三方android频道的收入。

莉莉丝进一步接近全球三大发行商

得益于海外收入的持续增长,莉莉丝的收入创下历史新高,在全球发行商排行榜上排名第四,其次是俄罗斯制造商Playrix,差距很小。宝剑和远征在2月份占发行商总收入的53.5%,而Wonder Wake占44.4%。就地区而言,来自中国iOS的收入占35.9%,海外收入占64.1%。随着海外业务的深化,九游J9预计Lilith在不久的将来将在全球发行人中排名前三。

随着第三季的开始,三国演义战略版的收入再次增长,比前一个月增长了18%,导致发行者收入增长了13%,排名第五。作为参考,上市的陆地海岸收入仍相当强劲,犀牛相互娱乐预计也将依赖三国演义战略版锁定中国手机游戏发行商的领先地位。

在今年1月将明日方舟推向海外市场后,优星2月份的营收创下新高,同比增长61%,同比增长286.2%。明日方舟的营收占友兴目前营收的85.1%。从目前的趋势来看,该游戏的海外收入仍在高速增长。

他说:由于多款游戏的收入增加,三七在娱乐期间的收入较前一个月增加了百分之十。今年2月,发行者收入最高的游戏是法院的手机游戏江山美女,主要在日本和韩国市场上玩,占发行者目前收入的19.4%,其次是来自世界的一把小刀和豆罗大陆。就地区而言,来自大陆IOS的收入占44.8%,日本和台湾分别占27.7%和10.8%。

移动方面的多利网络(Dolly Network)的收入创下新高。今年2月,神武4号的收入同比增长24%,发行人排名上升9位,至第17位。

在玩伴时代,自去年12月底上市以来,收入持续快速增长。2月份,游戏收入同比增长91%,占发行者总收入的50%以上,领先发行者重返榜单。

中国iOS流行手机游戏

在中国iOS市场,《和平精英》首次超越《王者荣耀》,登顶国区畅销榜榜首。这也是自2016年11月以来,《王者荣耀》在月收入方面首次被其它游戏超越。

另一方面,全民宅家的影响继续在增长值Top10榜单上体现,女性向手游《浮生为卿歌》,《欢乐斗地主》和《腾讯欢乐麻将全集》在本期榜单上都有不错的表现。

榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有 点触科技 梦加网络,EYOUGAME,雷霆网络, Tap4Fun 共5家厂商。

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