今年3月,前30名:SLG在中国发行商收入排行榜上占据主导地位
2021-02-26

在新型冠状病毒的影响下,世界各地的人们改变了过去在游戏领域的花费方式,投入了越来越多的时间和金钱。手机游戏是其中的受益者之一。根据耸人听闻最近于2020年3月发布的中国30大发行商排行榜,国内顶级同行在应用商店和GooglePlay(不包括第三方Android商店数据)中赚了16.3亿美元,占同期全球移动游戏收入的27.6%(2月份为28%)。

这份报告指出,前30家手机游戏制造商中,有22家实现了收入环比增长,而大部分下滑都是2月份春节高峰期后的正常调整。总体而言,3月份中国前30家游戏发行商的收入较去年2月增长了14%。

Gamelook发现,在增长较多的出版商中,完美世界(Perfect World)和三七(Panax三七)的增幅最高,分别从2月的第10位和第13位上升到第6和第10位。值得注意的是,随着出海模式的改变,前五名已经连续几个月没有变化,无论是在中国市场的成功还是在海外爆发的疫情,都会对榜单产生更明显的影响。

排名前5位的榜单巩固了下来,而SLG仍然是第一大类。

和二月份一样,中国的前五大手机游戏发行商仍然是腾讯、网易、莉莉丝、吉加和凌晓。值得注意的是,腾讯和网易不仅是中国的两个巨人,还通过MOBA、战术竞争、不对称多人竞争和其他高数据类别成功出海,在收入排行榜上保持绝对领先地位。

第三款莉莉丝游戏也是基于利剑与远征国内外的成功,以及世界各国的觉醒等游戏海外市场的增长来实现长期增长;第四,在SILG类游戏中有一些成功的产品,通过不同的主题以量取胜;犀牛呼吁三国演义战略版在中国市场连续两个月排名第五。

在整个榜单中,SLG仍然是收入贡献最大的类别,比如排名前五的公司在国内外都有一款或多款SLEG手机游戏,龙创月、IgG、Youta网络、壳牌游戏、志明市兴通、六波和龙腾建河等公司的收入主要来自这一类别。根据GAMLOOK的统计,每月海上旅游收入排行榜前30名中,总有1/3以上的位置是由SLOG占据的。

不过,Top 10仍有两家公司的增长不属于SLG范畴,比如三七互娱和完美世界。与2月份相比,完美世界从第10名增至第六名,收入增长主要来自2019年发布的武侠MMO手游《新笑傲江湖》,该游戏在3月份推出了大型PVP战场“势力之争”,主打帮派之间的战场,更加注重赛中实时调控的现场战术、主攻布防等一些列策略,同时在盟vs盟这一独特的无序式机制里,享受出其不意的战斗惊喜。

如果说完美世界的收入增长主要来自国内,那么三七互娱的收入很大一部分来自港台地区。该公司2月中旬在中国港台地区发布了《奇迹MU:跨时代》,3月份该游戏收入猛增740%,带动了三七互娱当月收入增长了33%。另一家海外收入增长较高的公司是博乐科技,该公司在美国的增长导致其3月份收入环比增长19%,且美国收入占该公司总收入的68.8%。

多家公司出海报捷:女性向手游成为新增长点

Top 15之外,多家中国手游发行商在海外的收入出现了明显增长,而且耐人寻味的是,这些公司的收入增长都来自于女性向游戏。

比如增长至第20名的乐元素于,其收入增长主要来自于3月初在日本发行的《偶像梦幻祭》同名音游《あんさんぶるスターズ!!Music》,这款游戏使得乐元素的收入环比增长了53%。了解手游市场的读者可能知道,乐元素曾在2015年于日本市场发行了《偶像梦幻祭》,多年积累的忠实粉丝使得新作一炮而红,证明了IP游戏在日本仍然非常吃得开,但前提是这个IP要受到日本用户的认可。

此外,玩友时代2019年底发行的《浮生为卿歌》3月份收入环比增长66%,带动该公司收入环比增长了42%,同比增长56%;心动网络1月初在港台地区发布的宫廷手游《蓝颜清梦》3月份也实现了80%的增长,并带该公司收入增长15%。

随着手游的普及,女性玩家已经成为了可以影响手游收入榜单头部位置的关键用户,但不同地区的女性玩家在游戏玩法和审美方面存在巨大差异,从榜单产品来看,欧美女玩家偏向于三消和棋牌游戏,而亚洲女玩家则喜欢高画质游戏;此外,剧情游戏在东西方都有相当可观的规模,但值得注意的是,亚洲文化与欧美文化有不小的差异,针对不同的目标用户需要做到有的放矢。

Sensor Tower在报告中透露,新型冠状病毒在全球的爆发让更多女性用户成为了手游玩家,比如1月底中国手游市场的女玩家数量增长明显,而进入三月份之后,各国的隔离措施导致欧美女性向手游下载量猛增,女性向手游获将迎来更大的增长。

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